命令基本元素及关系
WPF里已经有了路由事件,那为什么还需要命令呢?因为事件指负责发送消息,对消息如何处理则不管,而命令是有约束力,每个接收者对命令执行统一的行为,比如菜单上的保存,工具栏上的保存都必须是执行同样的保存。WPF命令必须要实现ICommand接口,以下为ICommand接口结构using System.ComponentModel;using System.Runtime.CompilerServices;using System.Windows.Markup;namespace System.Windows.Input{ public interface ICommand { //摘要:当出现影响是否应执行该命令的更改时发生。 event EventHandler CanExecuteChanged; //摘要:定义用于确定此命令是否可以在其当前状态下执行的方法。 //参数:此命令使用的数据。 如果此命令不需要传递数据,则该对象可以设置为 null。 //返回结果:如果可以执行此命令,则为 true;否则为 false。 bool CanExecute(object parameter); //摘要:定义在调用此命令时调用的方法。 //参数:此命令使用的数据。 如果此命令不需要传递数据,则该对象可以设置为 null。 void Execute(object parameter); }}
ICommand接口实现
using System;using System.Windows.Input;namespace Micro.ViewModel{ public class DelegateCommand : ICommand { public Action